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Actualización del software del sistema PlayStation 5 22.01-05.50 (7 de julio): notas del parche, tamaño de la actualización y más

Los usuarios de PlayStation 5 acaban de recibir un nuevo parche de Sony hoy, 7 de julio de 2022, que introdujo una buena cantidad de actualizaciones de firmware en el sistema destinadas a mejorar el rendimiento general.

Uno de los aspectos más destacados del parche 22.01-05.50 es que finalmente habilitará el modo automático de baja latencia en televisores compatibles mientras los usuarios juegan en la consola. Aparte de eso, el resto de la actualización introducirá pequeños aumentos de rendimiento destinados a mejorar el rendimiento general de la consola.

La actualización tendrá un tamaño de poco más de 1 GB y obviamente tardará muy poco en descargarse. Esta es una actualización bastante pequeña en comparación con algunos de los parches anteriores, que introdujeron muchos más cambios en el firmware de la consola.

Los usuarios de PlayStation 5 interesados ​​en una descripción más detallada del parche pueden buscarlo en el sitio web oficial de Sony. Sin embargo, para una breve descripción, aquí están todos los aspectos más destacados.


Notas de actualización del software del sistema PlayStation 5 22.01-05.50

portada de youtube
Si está utilizando un televisor compatible con ALLM (modo automático de baja latencia), puede ajustar la configuración de ALLM en [Settings] > [Screen and Video] > [Video Output] > [ALLM].Si selecciona [Automatic]el televisor cambiará automáticamente al modo de baja latencia cuando juegue. [Off]ALLM no se habilitará excepto durante la salida VRR (frecuencia de actualización variable).

Para aquellos que no están familiarizados con el modo de latencia automática, esta ingeniosa característica básicamente intenta suavizar el juego que los jugadores están jugando para compensar cualquier retraso de entrada. Esta es exactamente la razón por la que es una gran noticia para los usuarios de PlayStation 5 que experimentan un retraso de entrada decente en sus televisores.

Cualquier tipo de retraso que un usuario pueda haber enfrentado en un juego hasta el momento se mitigará en gran medida sin tener que comprometer ninguna de las imágenes.

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Para aquellos que usan una pantalla compatible con ALLM, hacer que la consola le diga automáticamente a la pantalla que cambie al modo de juego o un modo equivalente de baja latencia puede ser muy conveniente.

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Esto evita que los usuarios se olviden de cambiar de modo por su cuenta y tengan que experimentar una respuesta deficiente en sus videojuegos.

Curiosamente, esta es la primera actualización que recibe la PS5 en más de un mes y es sorprendentemente pequeña en tamaño. Será interesante ver qué actualizaciones propondrá Sony en los próximos meses, ahora que el lanzamiento de God of War Ragnarok está programado para noviembre.


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