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Notas oficiales del parche 11.22 de League of Legends: Arcano Jayce, fanáticos de Riven y los nervios de Qiyana

El parche 11.22 de League of Legends será la última actualización antes de que la pretemporada 12 llegue a los servidores en vivo.

Es por eso que Riot Games mantendrá los cambios pequeños en League of Legends y solo introducirá algunas actualizaciones de equilibrio para algunos campeones en el juego.

Riven recibirá algunos beneficios significativos esta vez, mientras que Qiyana será destruida y sus estadísticas base se reducirán significativamente.

Además, tres nuevas máscaras también llegarán en la actualización y Victorious Blitzcrank, Arcane Jayce y Arcane Vi estarán disponibles una vez que se lance el parche en League of Legends.

Los fanáticos de League of Legends que busquen una descripción detallada del parche pueden visitar el sitio web oficial de Riot. Sin embargo, para una breve descripción general, aquí están todos los aspectos más destacados de las notas del parche de League of Legends 11.22.


Notas oficiales del parche 11.22 de League of Legends

# 1. Campeones de League of Legends

Akali

Imagen a través de Riot Games

Pasiva: marca del asesino

Daño: 29 a 170 (según el nivel) (+40 por ciento de AP) a 35 a 182 (según el nivel) (+55 por ciento de AP)

Grave

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Pasiva: nuevo destino

Daño base por golpe crítico: 30% de DA adicional al 20% de DA adicional

Kalista

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E – Devoluciones

Proporción de daño: 60 por ciento de DA a 70 por ciento de DA Próxima proporción de lanza: 20 / 23,75 / 27,5 / 31,25 / 35 por ciento de DA a 23,2 / 27,5 / 31,9 / 36,3 / 40, 6 por ciento de DA

Kayn

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Q – Cosecha

Daño físico de Darkin: 65 por ciento AD (+ cinco por ciento [+four percent per 100 AD] de la salud máxima del objetivo) al 65 por ciento de DA (+ cinco por ciento [+5.5 percent per 100 AD] la salud máxima del objetivo)

R – Transgresión Umbral

Daño físico de Darkin: 10 por ciento (+13 por ciento por bonificación de 100 AD) de la salud máxima del objetivo al 15 por ciento (+13 por ciento por bonificación de 100 AD) de la salud máxima del objetivo.

Kha’Zix

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Q – Prueba su miedo

Daño total: de 60/85/110/135/160 (+130% de DA adicional) a 60/85/110/135/160 (+ 115% de DA adicional) Daño aislado: 126 / 178.5 / 231/283, 55 / 336 (+ 273 por ciento de bonificación de AD) a 126 / 178.5 / 231 / 283.55 / 336 (+241.5 por ciento de bonificación de AD)

Maokai

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Pasiva: Savia Magia

Tasa máxima de curación de salud: del siete al 15% (según el nivel) del cinco al 15% (según el nivel)

W: avance enrevesado

Daño base: de 70/95/120/145/170 a 60/85/110/135/160

Qiyana

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Salud base: 590 a 520

Crecimiento de salud base: 90 a 110

Q – Límite Ixtal

Daño: 60/85/110/135/160 (+ 90% de bonificación AD) a 50/80/110/140/170 (+75% de bonificación AD)

E – Audacia

Daño: 50/80/110/140/170 (+70 por ciento de la bonificación de AD) a 50/90/130/170/210 (+50 por ciento de AD)

Renekton

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W: depredador despiadado

Duración mejorada del aturdimiento: de un segundo a 1,5 segundos Duración del bloqueo: de 0,375 segundos a 0,525 segundos

Hendido

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W: estallido de ki

Daño: 55/85/115/145/175 (+100% de bonificación de DA) a 65/95/125/155/185 (+100% de bonificación de DA)

E – Valor

Escudo: 85/115/145/175/205 (+100% de bonificación de DA) a 85/115/145/175/205 (+120% de bonificación de DA)

lanzamiento

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E – Lluvia de flechas

Daño: 60/100/140/180/220 (+60 por ciento de bonificación de DA) a 60/100/140/180/220 (+90 por ciento de bonificación de DA)

Yuumi

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E – Zoomies

Velocidad de movimiento: 15 por ciento (+10 por ciento para 100AP) a 15 por ciento (+ seis por ciento para 100AP) Curación: 70/105/140/175/210 (+40 por ciento para AP) a 70/100 / 130/160/190 (+35 por ciento de PA)

# 2. Artículos

Goredrinker

Salud: 400 a 450 Omnivamp: 8% a 10%

Goredrinker

Salud: 550 a 600 Omnivamp: 13 a 15 por ciento

Corrección de errores de League of Legends y cambios en la calidad de vida

Cliente de League: Riot limpió la experiencia del usuario al final del juego al eliminar la página «Omitir esperando estadísticas». Se corrigió un error por el cual Wukong activaba Death’s Dance Passive – Challenge cuando su clon desaparecía. Se corrigió un error que dependía de la W pasiva de Malphite. – Activación de trueno en Q – Aprendizaje de fragmento sísmico Se corrigió un error en el que la W de Azir – ¡Subida! otorgaría acumulaciones de Lágrima de la diosa al no golpear enemigos Se corrigió un error por el cual Fuente de vida activaba la Vigilancia de Lucian en el segundo golpe de Pasiva: Lance Light un lanzamiento completo Se corrigió un error por el cual Xerath podía redirigir su R: Rito de lo arcano Daño de misiles antes de aterrizar Sanar a un aliado con la salud completa antes de que maten ahora otorgará ayuda. Se han corregido las voces en off en League of Legends.

Próximamente máscaras y cromas

Pieles

Arcano Blitzcrank Victorioso Jayce Arcane Vi

croma


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Julia Sanz
El mundo no tendría fallos si estuviera en binario. Actualmente residiendo en Málaga.
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