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“Predigo que el lanzamiento de Battlegrounds Mobile India tendrá un efecto mucho mayor en la escena de los deportes electrónicos de la India que PUBG Mobile”: Dr. Rushindra Sinha, cofundador y director ejecutivo de Global Esports

Los propietarios de equipos son algunos de los principales interesados ​​cuando se trata de la escena de los deportes electrónicos de un título competitivo.

Si bien la prohibición de PUBG Mobile puede haber hecho sudar frío a muchos de estos inversores, el avance oficial de Battlegrounds Mobile India y el lanzamiento beta han hecho mucho para aliviar gran parte de la tensión.

En una interacción especial con Abhishek Mallick de Sportskeeda Esports, el Dr. Rushindra Sinha, cofundador y CEO de Global Esports, habló sobre algunas de sus expectativas para el próximo título de Krafton y el ecosistema de esports que podrá crear. su lanzamiento oficial.

Aquí hay un extracto de la conversación.

P. Con la beta de Battlegrounds Mobile India finalmente disponible, ¿cuáles son algunas de las características más notables que has notado en el juego hasta ahora? ¿En qué se diferencia de PUBG Mobile?

Doctor Sinha: No hay muchos cambios fundamentales que hayamos visto todavía, aparte de algunas personalizaciones cosméticas y nuevas máscaras o elementos localizados en camino.

Se han agregado algunas configuraciones de control parental y características relacionadas con la salud que podrían ser un paso en la dirección correcta si se hacen bien, así que espero ver más en ese frente.

D. PUBG Mobile ha sido fundamental para ayudar a la industria de los deportes electrónicos de la India a llegar a donde está ahora. Con lo que ha visto hasta ahora de BGMI, ¿cree que podrá aprovechar una cantidad similar de interacción comunitaria junto con la inversión nacional y extranjera?

Doctor Sinha: Lo que PUBG Mobile ha hecho por los deportes electrónicos en India es monumental. Ha permitido que más de 100 millones de jugadores se unan a esta maravillosa comunidad.

Con BGMI que saldrá pronto, ya hemos visto números récord en las transmisiones de Mortal, Scout, Goldy, Mavi, etc. No veo esta desaceleración a medida que nos acercamos al lanzamiento del juego.

Predigo que el lanzamiento del juego tendrá un efecto mucho mayor en la escena de los deportes electrónicos que PUBG Mobile.

Q3. Tras la prohibición de PUBG Mobile, la escena de los deportes electrónicos de la India ha experimentado un cambio significativo en el enfoque de los juegos móviles a los de PC. Los organizadores de torneos también se han subido al tren de la PC, y títulos como Valorant de Riot Games han visto una variedad de torneos y eventos que se llevan a cabo en él. ¿Cuánta atención crees que volverá al título de Krafton una vez que Battlegrounds Mobile India tenga su lanzamiento oficial?

Doctor Sinha: Creo que la tendencia que también hemos visto en los mercados maduros de los deportes electrónicos es que los juegos móviles son un gran punto de entrada al mundo de los videojuegos. Entonces, cuando te adentras en los juegos de PC, que son mucho más avanzados con un ecosistema maduro, ya es bastante difícil volver a esa experiencia móvil.

Definitivamente creo que los fanáticos de los deportes electrónicos móviles superarán con creces a los fanáticos de los juegos de PC en un país como India en el futuro previsible. Sin embargo, veo a muchas personas que se han convertido en entusiastas de la PC en los últimos 9 meses y seguirán la escena y serán una parte activa de la comunidad. Solo esperamos que este sector crezca mucho más en los próximos años.

Si bien los juegos móviles pueden ser nuestro presente, alguna forma de juegos de PC será nuestro futuro, tal vez incluso un formato híbrido donde los teléfonos celulares han avanzado tanto que la experiencia rivaliza con la que se obtiene en una PC.

Q4. ¿Cuáles son algunas de sus expectativas desde el lanzamiento oficial de BGMI? ¿Cuáles son algunas de las cosas en las que desea que Krafton trabaje antes de que finalice la versión beta?

Doctor Sinha: Creo que Krafton cuenta con los socios y la experiencia adecuados. Saben exactamente lo que están haciendo y parecen tener un buen plan sólido para garantizar que el ecosistema de juegos casuales, así como el ecosistema de deportes electrónicos, estén bien cuidados. Hay suficientes controles parentales y otras alertas / disparadores de salud para garantizar que todos los que juegan una experiencia segura y controlada.

Realmente me gustaría que pusieran mucho más énfasis en el circuito profesional y proporcionaran una estructura que permita que las organizaciones de deportes electrónicos crezcan, así que estamos emocionados de ver qué sucede en las próximas semanas.

Q5. ¿Global Esports tiene planes para crear una lista competitiva en Battlegrounds Mobile India?

Doctor Sinha: Global Esports ya tiene una lista competitiva que firmamos en diciembre. Tenemos a Sangwan, Blaezi, Iconic y Darkk, junto con un nuevo jugador talentoso llamado ferocious.

La lista se ha estado preparando y entrenando para el juego durante algunos meses, por lo que estamos emocionados de ver Battlegrounds Mobile India pronto.


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Por Rachel Syiemlieh Iniciar sesión / Registrarse para responder

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Julia Sanz
El mundo no tendría fallos si estuviera en binario. Actualmente residiendo en Málaga.
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